<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Колибри|Attack on titan Tribute Game|гайды|советы</title>
		<link>http://attackontitan.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Feb 2015 22:10:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://attackontitan.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>AHSS</title>
			<link>https://attackontitan.ucoz.ru/forum/3-7-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 22:10:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://attackontitan.ucoz.ru/forum/3&quot;&gt;AHSS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что он из себи представляет и как с помощью него убить титан&lt;br /&gt;Автор темы: tap1k&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tap1k&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Anti-Human Gear&lt;/b&gt; - новый вид вооружения персонажа в AoTTG. Вместо клинков игрок вооружается парой &lt;i&gt;стволов&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создание персонажа с пистолетами &lt;br /&gt; Заходим в редактор персонажей (character customization). В верхнем левом углу (Preset) выбираем AHSS. &lt;br /&gt; ﻿&lt;img src=&quot;http://attackontitan.ucoz.ru/Ashh.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Теперь у вашего персонажа есть пистолеты. Теперь вы можете настроить его внешность. К сожалению, нельзя выбрать женский пол, поменять костюм. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt; характеристика BLA не влияет на количество патронов (всего их 16), поэтому обязательно сделайте этот параметр равным 75, чтобы не тратить очки впустую. &lt;br /&gt; Также выбор спецатаки ни на что не влияет, так как спецатака у всех стрелков одинаковая. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стрельба:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Стрельба осуществляется так же, как и удары клинками. Нажатием клавиши &lt;i&gt;атака&lt;/i&gt; (ЛКМ* по умолчанию) производится выстрел с одной руки, клавиши &lt;i&gt;спецатака&lt;/i&gt; (ПКМ* по умолчанию) - выстрел с двух рук одновременно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt; стрельба производится по направлению курсора и никак не зависит от направления движения и положения относительно тросов, в отличие от направления ударов клинков. &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHobJD9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] С одной руки&apos;);$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;)).val(&apos;[+] С одной руки&apos;);$(&apos;#uSpoilerHobJD9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] С одной руки&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://attackontitan.ucoz.ru/ahss1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=С одной руки)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervtm0DQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] С двух рук&apos;);$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;)).val(&apos;[+] С двух рук&apos;);$(&apos;#uSpoilervtm0DQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] С двух рук&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://attackontitan.ucoz.ru/ahss2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=С двух рук)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Дальность стрельбы: &lt;br /&gt; С одной руки - 25. &lt;br /&gt; С двух рук - 30. &lt;br /&gt; При стрельбе персонажа отталкивает назад. Точнее, игрок набирает скорость в направлении, противоположном стрельбе: &lt;br /&gt; С одной руки - 12. &lt;br /&gt; С двух рук - 20. &lt;br /&gt; Перезарядка осуществляется так же, как и смена клинков (клавишей R по умолчанию). Также, если у вас нет патронов в обоих стволах, можно перезарядиться нажатием ЛКМ или ПКМ. Это можно сделать как на земле, так и в воздухе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt; из-за перезарядки персонаж отпускается левый трос, но только левый! Вы можете перезарядиться, зацепившись правым тросом (&lt;i&gt;Это также справедливо и для клинков&lt;/i&gt;). &lt;br /&gt; PVP режим &lt;br /&gt; Существует специальный режим игры, где люди сражаются друг с другом: мечники против стрелков. Подробнее&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0WVzCg&quot; title=&quot;http://vk.com/page-64867627_49656343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; На картах Cave Fight и House Fight существует ограничение для стрелков: нельзя перезаряжаться в воздухе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Убийство титанов &lt;br /&gt; С помощью пистолетов можно поразить все уязвимые места титанов: глаза, ноги, шея. &lt;br /&gt; Чтобы убить титана, нужно нанести ему некоторое минимальное количество урона, зависящее от размера титана: 70 для самого мелкого, 300 для самого крупного. &lt;br /&gt; Урон от пистолета аналогично клинкам зависит от скорости. Он рассчитывается по формуле &lt;br /&gt; &lt;b&gt;damage=4*speed&lt;/b&gt;, &lt;br /&gt; где speed - скорость персонажа в момент выстрела. &lt;br /&gt; Напомним, что для клинков урон рассчитывается по формуле &lt;b&gt;damage=10*speed&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Таким образом, урон от одного (!) пистолета в &lt;b&gt;2.5&lt;/b&gt; раза &lt;b&gt;меньше&lt;/b&gt;, чем от клинков. &lt;br /&gt; Стрельба из двух пистолетов, в свою очередь, мощнее, чем из одного. Урон от стрельбы с двух рук рассчитывается по формуле &lt;br /&gt; &lt;b&gt;damage=6*speed&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таким образом, стрельба с двух рук наносит в &lt;b&gt;1.5&lt;/b&gt; раза &lt;b&gt;больше&lt;/b&gt; урона, чем с одной, и в &lt;b&gt;5/3&lt;/b&gt; раз &lt;b&gt;меньше&lt;/b&gt;, чем урон от клинков. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Автор статьи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0GVzCg&quot; title=&quot;http://vk.com/id80123073&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bobrokrot&lt;/a&gt;▼.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>AHSS</category>
			<dc:creator>tap1k</dc:creator>
			<guid>https://attackontitan.ucoz.ru/forum/3-7-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>